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中手游2024年营收19.3亿元 2025年进行四大调整谋转型

加入日期:2025-3-28 21:23:27 【顶尖财经网】



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  顶尖财经网(www.58188.com)2025-3-28 21:23:27讯:

    本报记者 李豪悦

    3月27日,港股上市公司中手游公布2024年度业绩报告。报告显示,截至2024年12月31日,公司年度收入为19.3亿元,经调整净亏损为20.8亿元,毛利率达31.2%。

    财报显示,公司亏损的主要原因为,多款项目特别是自研核心游戏《仙剑世界》延期上线,其上线后表现亦未达预期。此外,中手游计提较大的商誉减值和投资减值以及其他非经营性开支,这对2024年财务业绩造成了较大压力。

    尽管面临行业竞争加剧及部分项目延期等多重挑战,中手游通过战略调整、成本控制及全球化布局,为全面利润回收期奠定基础。

    中手游方面向《证券日报》记者介绍,展望2025年,公司明确执行“业务聚焦+成本控制”的发展策略,从深耕海外市场、发力传奇品类游戏和创新小游戏研发、聚焦精品IP游戏、优化自主研发团队四个方面出发,将确定性业务做精做深。

    加速全球化

    角逐国内小游戏头部发行商

    财报显示,2024年中手游中国内地营收16.6亿元,中国港澳台及海外营收2.7亿元。其中,中国港澳台及海外收入占比从2023年的8.9%上升至14.1%。

    据了解,游戏《新仙剑奇侠传之挥剑问情》于2023年12月份上线后,在中国港澳台上线首月便一举夺得iOS免费游戏榜第一;《斗罗大陆:史莱克学院》2024年8月份上线,上线首周便荣登中国港澳台三地iOS免费游戏榜第一。两款产品的卓越表现为海外业绩提供了有力支撑。

    在中手游财报业绩会上,中手游董事长兼CEO肖健表示,中手游将进一步拓展海外市场,聚焦亚洲高潜力区域。

    中手游方面表示:“2025年将深耕中国港澳台市场,并进一步开拓日、韩、东南亚市场。与此同时,中手游将持续发力小游戏市场并抢占轻量化赛道,力争成为国内头部的小游戏发行商。”

    2024年中手游小游戏业绩亮眼。业绩期内,公司上线3款创新小游戏。其中,《消个锤子》一经上线,便强势冲上微信游戏畅销榜第32位,在小游戏塔防三合消除品类游戏中独占鳌头。《主公别跑》在报告期内多个月份流水超千万元。包括过往年度上线的小游戏《凌雪战纪》和《全民枪神:边境王者》等多款小游戏在内,有效扩充了公司轻度游戏玩家群体数量,提升了新增用户及活跃用户规模。

    财报显示,截至2024年12月31日,中手游新注册用户总数超7453.6万名,新增约7450万用户;月平均活跃用户数约1471.3万名;月平均付费用户数约101.5万名;ARPPU达158.5元。

    腾讯官方数据显示,小游戏的付费用户和传统手游市场的付费用户重合度只有35%。业内人士预计小游戏将成为中手游2025年全新业务增长点。

    值得一提的是,中手游2024年游戏发行带来的收入达到16.6亿元,收入占比从2023年的81.9%提升至86.2%。

    一位业内分析师向《证券日报》记者表示,中手游从2023年起在小游戏赛道上快速攀升,丰富的发行经验,是中手游角逐小游戏头部发行商路上的有力支撑。

    聚焦IP精品游戏

    优化自主研发团队

    财报显示,中手游手握丰富的IP资源。截至2024年底,中手游拥有51个授权IP,68个自有IP,共计119个。

    根据游戏收入来看,2024年中手游IP游戏带来的收入达到10.5亿元,占比高达54.6%。这也印证了IP游戏能够带来的长线价值。

    “针对IP精品游戏方面,公司明确三大策略要素:选择核心粉丝明确的IP进行独占合作,选择粉丝群体明确、市场热度高且未被充分开发的IP游戏;匹配IP属性与玩法,兼顾小游戏及海外市场;严格把控开发周期与成本,提升立项成功率。”中手游方面说道。

    业绩会上,肖健透露,2025年,中手游海内外计划上线的18款游戏中,有11款为IP游戏新品,如《奥特曼:光之战士》《火影忍者:木叶高手》《新三国志曹操传》《新镇魂街》《斗罗大陆:逆转时空》等,且大部分产品均已获版号。

    财报显示,中手游2024年授权收入达1.16亿元。值得一提的是,中手游核心IP“仙剑”的全产业链价值正持续释放。2025年是《仙剑奇侠传》30周年,中手游为仙剑IP策划了多元化周年庆系列活动,横跨影视、动漫、游戏等多个文娱领域,涵盖线上线下的沉浸式体验,进一步强化了用户忠诚度及品牌认同度。

    自研方面,中手游着手优化自研体系,聚焦传奇品类与创新小游戏。与此同时,公司在研发环节应用AIGC降低支出外,在公司治理方面采取了更大力度和更为有效的成本控制措施。

    “中手游在强化立项把控及精简并行项目、精简各项费用支出和加强应用生成式人工智能来降低成本等方面卓有成效,各项成本均得到了有效控制,2024年研发支出同比下降34%。”中手游方面表示。

    肖健介绍,中手游不断强化自身的自主研发能力,持续优化产品结构,将游戏品质提升至全新高度,同时深化与合作伙伴的战略协同,加大对AIGC技术和市场趋势的研究投入,积极探索游戏行业的未来发展路径,预计2025年及以后,公司业绩将实现更加稳健的增长。

(编辑 孙倩)

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