截至2020年3月,我国网民规模为9.04亿;
网民群体中学生最多,占比26.9%;
人均每周上网时长为30.8个小时;
6.5亿网民月收入不足5000元;
网络游戏用户规模达5.32亿;
2019年全球用户支出排名前十的网络游戏中,来自我国的《王者荣耀》、《梦幻西游》和《PUBG MOBILE》分列第二、七、九名。
此外,《报告》中也对我国现有网民规模及结构状况进行了详细介绍,快来和小编一起看看这一届的“网民画像”吧!
网民规模破9亿
人均每周上网时间超30小时
截至2020年3月,我国网民规模为9.04亿,较2018年底新增网民7508万,互联网普及率达64.5%,较2018年底提升4.9个百分点。
其中,我国手机网民规模为8.97亿,较2018年底新增手机网民7992万,网民中使用手机上网的比例为99.3%,较2018年底提升0.7个百分点。
性别分布:男性网民略高
截至2020年3月,我国网民男女比例为51.9:48.1,男性网民占比略高于整体人口中男性比例(51.1%)。
年龄分布:20—39岁占比最高
截至2020年3月,20-29岁,30-39岁网民占比分别为21.5%、20.8%,高于其他年龄群体;
40-49岁网民群体占比为17.6%;50岁及以上网民群体占比为16.9%,互联网持续向中高龄人群渗透。
学历分布
截至2020年3月,初中、高中/中专/技校学历的网民群体占比分别为41.1%、22.2%,受过大学专科及以上教育的网民群体占比为19.5%。
上网时长:人均每周上网30.8小时
截至2020年3月,我国网民的人均每周上网时长为30.8个小时,较2018年底增加3.2个小时。
受2020年初新冠肺炎疫情的影响,网民上网时长有明显增长。
手机游戏用户规模达5.29亿
截至2020年3月,我国网络游戏用户规模达5.32亿,较2018年底增长4798万,占网民整体的58.9%;手机网络游戏用户规模达5.29亿,较2018年底增长7014万,占手机网民的59.0%。
报告还显示,2019年网络游戏产业发展较2018年有了较大回升,全年共有1570款游戏通过审核上线运营 。
数据显示,2019年全球用户支出排名前十的网络游戏中,来自我国的《王者荣耀》、《梦幻西游》和《PUBG MOBILE》分列第二、七、九名。
2020年初受疫情影响,移动游戏、电脑端游戏、主机游戏等游戏下载量、同时在线量、用户流量和游戏内消费等均创新高,网络游戏产业在营收方面迎来较快增长。
6.5亿网民月收入不足5000元
在众多网民中,月收入在5000元以上的网民群体占比为27.6%,也就是说,全国72.4%的网民(约6.5亿人)收入不足5000元。其中,有收入但月收入在1000元以下的网民群体占比为20.8%。
报告显示,在网民群体的职业结构中,学生最多,占比为26.9%;其次是个体户/自由职业者,占比为22.4%;企业/公司的管理人员和一般人员占比共计10.9%。
网络购物用户规模超7亿
外卖用户近4亿
2019年,我国已建成全球最大规模光纤和移动通信网络,行政村通光纤和4G比例均超过98%,固定互联网宽带用户接入超过4.5亿户。
截至2020年3月,我国网络购物用户规模达7.10亿,2019年交易规模达10.63万亿元,同比增长16.5%。
其中,通过手机购物的用户数量超7亿,使用率接近八成。
外卖方面,截至2020年3月,我国网上外卖用户规模达3.98亿,占网民整体的44.0%;手机网上外卖用户规模达3.97亿,占手机网民的44.2%。
从供给端看,外卖平台对上游服务支撑力度不断加大,并逐步传导至传统餐饮业供给。
从需求端看,外卖平台不断扩展服务边界,逐步形成下沉市场和细分场景新增长动力。
网络诈骗中虚假中奖信息最多
而近年来越来越多的网络诈骗问题也得到了关注,在网民遇到的各种网络诈骗问题中,虚拟中奖信息诈骗名列第一,紧随其后的是冒充好友诈骗,网络兼职诈骗等。
互联网上市企业主要在北上杭深
在互联网企业方面,截至2019年12月,我国互联网上市企业在境内外的总市值达11.12万亿人民币,较2018年底增长40.8%,创历史新高。而从互联网上市企业城市分布来看,北京,上海,杭州,深圳等城市成为第一梯队。
疫情期间部分互联网应用呈现快速增长态势,在线教育规模4.23亿
CNNIC副主任张晓表示,2020年初,受新冠疫情影响,大部分网络应用的用户规模呈现较大幅度增长。其中,在线教育、在线政务、网络支付、网络视频、网络购物、即时通信、网络音乐、搜索引擎等应用的用户规模较2018年底增长迅速,增幅均在10%以上。
具体来看,在线教育呈现爆发式增长。
截至2020年3月,我国在线教育用户规模达4.23亿,较2018年底增长110.2%,占网民整体的46.8%。2020年初,全国大中小学校推迟开学,2.65亿在校生普遍转向线上课程,用户需求得到充分释放,在线教育应用呈现爆发式增长态势。
另一方面,在线教育与短视频的跨界合作更加贴合年轻用户信息获取习惯的方式,达到吸引更多客户,降低获客成本的目的。2019年仅快手平台的教育类短视频累计生产量就高达2亿 。
说明:受新冠肺炎疫情影响,本次《报告》电话调查截止时间为2020年3月15日,故数据截止时间调整为2020年3月。
(文章来源:21世纪经济报道)