作为一款玩家数量一度超过1100万的热门游戏,自从《魔兽世界》宣布将拍为电影时,就引发各方关注。日前,《魔兽》的内地6月8日零点场预售票房已达1635万人民币,排片场次也已超过7600场,有望接近甚至超过《速度与激情7》5200万的午夜场纪录。
作为一款玩家数量一度超过1100万的热门游戏,自从《魔兽世界》宣布将拍为电影时,就引发各方关注。日前,《魔兽》的内地6月8日零点场预售票房已达1635万人民币,排片场次也已超过7600场,有望接近甚至超过《速度与激情7》5200万的午夜场纪录。
“《魔兽》电影未映先火,获得超高预约票房记录,不仅引发市场对游戏改电影的高度关注,更给了游戏改电影一剂强心剂,这对游戏改编这一类型电影的未来和发展都有着不可低估的影响。”新三板动漫第一股福州紫荆动漫游戏股份有限公司副总经理陈磊表示。
陈磊认为,影视与游戏的深度融合是未来动漫游戏企业公司发展的趋势,以前是漫画改编电影,现在游戏成为电影创作又一座金矿。影游联动的发展,未来必定会与VR的相结合,以VR技术特有的沉浸感和第一人称视角将打破游戏和电影的边界,解决主动和被动交互切换的突兀感,将游戏这种高互动性和强代入感融入电影之中。
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