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电竞行业9只个股望成摇钱树

加入日期:2016-5-16 10:39:42

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  2016中国电子竞技嘉年华倒计时 概念股望爆发(附股)

  今年以来,国家体育总局在扶持电子竞技产业上持续发力。15日,体育总局信息中心宣布,将同国旅联合、小葱文化等企业共同举办首届“2016中国电子竞技嘉年华”。

  据上海证券报5月16日消息,“举办本次电子竞技嘉年华的目的是为了扩大电子竞技的社会影响力,让更多的民众认识电子竞技运动,并参与电子竞技运动。”国家体育总局体育信息中心副主任李桂华表示,电竞产业大发展时期已经到来,体育总局将研究制定出科学合理的电子竞技标准,为之前影响力仅限于游戏圈的电子竞技,晋升为具有普遍社会影响力的体育项目打好“地基”。

  据介绍,本次嘉年华活动将围绕“科技让电竞更精彩”这一口号,推出电竞挑战赛、电视电子竞技大赛、电子竞技产品展示、电竞产业高峰论坛、电竞产业规范标准圆桌会议、电竞大集、电竞互动音乐节等主题活动。本次中国电子竞技嘉年华将于11月26日至11月28日在上海国际展览中心举行。

  据艾瑞数据显示,国内目前有着4.08 亿的手游用户,有56.6%的手游玩家愿意参加手游电竞大赛,同时有42.3%的玩家表示,有兴趣观看移动电竞赛事,预估2018年中国移动电竞市场规模将达到135.6 亿元,2015-2018年复合增速为38.6%。

  兴业证券报告指出,在娱乐互联网时代,电子竞技产业可变现渠道多样。除了电竞赛事收入,包括赛事门票、周边、众筹等用户付费以及赞助、广告等企业围绕赛事产生的收入外,电竞衍生收入,包括电竞俱乐部及选手、直播平台及主播等赛事之外的产业链核心环节产生的收入,也都非常可观。

  目前A股上市公司中涉及电竞概念的主要有:万家文化浙报传媒华谊兄弟昆仑万维游族网络骅威股份中青宝拓维信息捷成股份等。(来源:证券时报网)

  【个股研报】

  万家文化:转型文娱扭亏为盈,16年重点亚文化

  事件:公司2015 年实现营业收入36,164.7 万元,同比增长 2930.57%; 归母净利润 2,761 万元,扭亏为盈; 主要系 15 年转型文化娱乐 100%收购翔通动漫(15 年 8 月并表)。翔通动漫 2015 年度归母净利润为 1.23 亿元,扣非归母净利润为 1.18 亿元,超业绩承诺金额(15-17 年扣非归母净利润分别不低于 1.10 亿元、 1.41 亿元和 1.55 亿元).

  公司剥离地产、矿业业务, 业绩增长主要系翔通动漫并表。 2015 年 4 月收购厦门翔通动漫 100%股权转型文化传媒行业; 11 月置出万家房产 100%股权以及万家矿业 65%股权。 翔通主要从事移动互联网动漫业务及衍生和网络游戏开发, 拥有包括三大电信运营商在内的强大运营体系。看好公司优质动漫内容和渠道价值,以及未来与电竞传媒业务在内容分发上形成的协同效应。

  成立万家电竞,全面布局泛二次元领域。 2015 年 9 月公司与茅侃侃等共同出资设立控股子公司万家电竞,围绕电竞产业全面布局泛二次元领域;并相继与 Acfun、中线传媒(中国教育电视台商业运营公司)、春秋永乐以及优酷土豆等展开战略合作,共同开发二次元文化 IP、电子商务、竞技游戏以及周边演出等项目。 2016 年,公司计划推出各类文化产品并产生收益,包括游戏(《九州无双》、《同道大叔》)、电竞(《铁笼游戏》、《 X 计划》、《全职高手》、动漫(《动漫好声音》)等 13 个重要项目。

  推出偶像女团 Astro12,实现强粉丝、 多渠道变现。 Astro12 是国内首支定位泛二次元的国际女子偶像团队, 联合日本顶级制作团队倾力打造,预计于16 年 7 月出道。日方制作方包括音乐制作人中野雄太(参与滨崎步数张专辑制作)和流行教父 Jeff Miyahara(参与 BOA、 Super Junior, SHINee、少女时代专辑制作)。制作团队将根据“ Astro12”每位女生自身特点兴趣为分别定位、包装,并量身打造重量级创新形式的综艺节目、大型舞台剧及其他线下演出,从而实现强粉丝、 多渠道变现。

  依托互联网平台,打造面向青少年的亚文化传媒公司。 2014 年 6 月公司旗下互联网金融信息服务平台“黄河金融”正式运营, 至 15 年底已累计撮合交易11.08 亿元,服务近 300 家中小微企业,为平台投资人创造 1620 万元。

  看好公司以亚文化为核心,积极打造“内容+平台+金融”的娱乐闭环。考虑到翔通 16 年业绩和 13 个重要项目开发,我们预计公司 16、 17 年归母净利润分别为 2.47 亿元、 3.42 亿元,对应 16 年当前 53 倍 PE,暂不评级。

  风险提示: 亚文化业务开展不达预期;大盘系统性风险。(海通证券)

  浙报传媒:打造大传媒格局,转型互联网传媒集团

  事件:2015年,公司实现营业收入34.58亿元,同比增长12.77%, 归属于上市公司股东的净利润6.10亿元,同比增长17.98%;扣非后归属于上市公司股东的净利润4.09亿元,同比下降9.71%。基本每股收益0.51元。利润分配预案为每10股派1.6元(含税).

  传媒业务继续下滑,推进传统业务创新。公司传统主业延续下滑趋势,报刊发行收入同比下降9.57%至3.52亿元。公司旗下现拥有传统主流媒体30家、新兴媒体300多个,未来将以“新闻+服务”理念打造创新产品,继续推动传统业务创新。

  投资平台进入效益释放期,业绩爆发性增长。旗下投资平台东方星空通过减持新三板挂牌公司随视传媒、华数传媒大幅增厚公司利润, 实现净利润3.82亿元,比去年同期增长400%。目前,公司还储备多个新三板优质项目,此前布局投资的缔安科技、铁血科技已挂牌,唐人影视、爱阅读、东方嘉禾、海誉动想等项目也在积极筹备中。

  数字娱乐产业链日趋完善,协同效应带动业绩增长。游戏方面, 杭州边锋、上海浩方完成利润承诺,贡献了公司近一半利润。娱乐方面,公司投资3000万入股红鲤鱼院线,布局影视发行渠道。另外,公司收购爱阅读,原创IP方阵已初具规模。目前,以电竞、影视、IP矩阵逐渐形成了完善的数字娱乐产业链,将驱动未来业绩增长。

  布局大数据产业,转型互联网枢纽型传媒集团。公司拟募集资金 20亿元,用于建设互联网数据中心和大数据交易中心,开拓新的主营业务,全力向互联网传媒集团转型。2015年,公司已建成拥有6.6亿注册用户、600万读者资源及5000万活跃用户的同行业最大数据库。

  给予“增持”投资评级。公司致力于新闻传媒、数字娱乐、智慧服务和文化产业投资“3+1”大传媒格局建设,大力推进大数据业务, 完善数字娱乐产业链,努力推动传统业务转型,同时还在布局医疗和养老产业,预计未来会有多个新的业绩增长点。给予公司2016-2018 年0.39元、0.47元和0.55元的盈利预测,对应46倍、37倍和32倍PE, 给予“增持”的投资评级。

  风险提示。数字娱乐行业竞争加剧风险,新业务不达预期风险。(太平洋)

  华谊兄弟:完善以影视为主的原创IP驱动全娱乐的产业链

  事件: 公司发布2016 年一季报,报告期内实现营业收入7.67亿元,同比增长 21.89%;归属母公司净利润为 2.62亿元,同比增长 7.36%。基本每股收益为 0.19 元。

  影视娱乐营收不断提高。 报告期内, 影视娱乐行业营业收入 7.67亿元,同比上升 73.16%。 报告期上映的电影《老炮儿》取得较好的票房; 电视剧收入主要来自于《五鼠闹东京》等;影院业务发展良好,报告期内新开业 2 家影院,收入同比上升;东阳浩瀚及美拉传媒业务稳步进行,参与的综艺节目取得收入对净利作出贡献; 在线票务业务及数字电影放映设备销售业务发展稳定,收入同比上升。

  完善原创 IP 的生产阵线,第五季 H 计划片单备受关注。 公司于 3月发布第五季 H 计划片单, 包括冯小刚新作《我不是潘金莲》、成龙电影《功夫瑜伽》等多部华语大制作,全球瞩目的魔幻 IP 巨制《魔兽》等多部好莱坞大片也将于 2016 年上映。综艺方面,公司将于今年陆续推出综艺节目《奔跑吧兄弟》、《王牌对王牌》、《我要上学啦 2》、《约吧!大明星》等作品。

  互联网娱乐板块继续深化布局。 互联网娱乐板块营收 1.70 亿元,新媒体业务发展稳定。 银汉计划推出《幻城》等多部手游,并计划与东阳浩瀚出品的同名魔幻 IP 巨制同期面市。公司投资的移动电竞公司英雄互娱( 430127)一季度业绩实现爆发,并发布多款实力移动电竞游戏,《巅峰战舰》、《影之刃 2》等, 预计未来业绩可保持快速增长。

  维持“ 增持” 投资评级。 未来公司将继续加深业务领域的扩展,持续巩固并提升公司核心竞争力, 公司将进一步完善以影视为主的原创 IP 驱动全娱乐的产业链,充分发挥影视娱乐、品牌授权及实景娱乐、互联网娱乐三大业务板块之间的协同效应,以资本运作为支撑,加快向多层次、跨平台、跨地区方向的扩张,努力实现成为“中国首屈一指的影视娱乐传媒集团”的总体发展目标。给予公司 2016-2018 年 0.62元、 0.85 元和 1.20 元的盈利预测,对应 45 倍、 32 倍和 23 倍 PE,维持“增持”的投资评级。

  风险提示。影视产品投资不确定性风险;新业务开拓不确定性风险。(太平洋)

(责任编辑:DF064)

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