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前段时间,国家主席习近平访问美国,在参观美国微软公司总部时体验过“增强现实”眼镜是如何设计摩托车造型的。此后的10月21日,习近平主席到访英国帝国理工学院,参观哈姆林中心期间,他戴着3D眼镜观看医疗设备的展示。这些被欧美国家不断展现的先进技术就是虚拟现实(简称VR技术,Virtual Reality)。
最近,无论是实业的互联网领域,还是资本市场的投资领域,虚拟现实都很耀眼,其基本逻辑是新技术、新领域往往意味着新机会、大机会。
虚拟现实是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面,综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。
早期具有虚拟现实思想的装置是由Morton Heilig在1962年研制成功的称为Sensorara、具有多种感官刺激的立体电影设备;现在各大巨头纷纷介入,如OculusRift是一款为电子游戏设计的头戴式显示器;纽约时报采用虚拟现实技术报道新闻等,已经从思想走到了生活领域。美国一些知名互联网企业积极介入虚拟现实领域,如谷歌、Facebook、微软等。虚拟现实技术也被应用到其他领域中,如企业有香格里拉等,行业有医疗和展会等。
一个新的技术从思想走进现实,意味一个崭新的市场的出现。发达国家在虚拟现实领域,尤其美国在相关技术领域走在世界的前沿,但是国内企业可以利用自身的优势进入虚拟现实的相关产业链。国内企业,无论是介入终端产品,如暴风科技(300431)等,还是提供上游设备或者材料,如歌尔声学(002241)等,都有机会分享虚拟现实产业发展带来的机会。
乐视网(300104)、易尚展示(002751)等。
Facebook宣布将以约20亿美元的总价收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR,Oculus VR公司的虚拟现实头盔Oculus Rif内置3D立体显示器和多个运动传感器,将从游戏延伸到通讯、媒体和娱乐、教育和其他领域。
微软与美国航空航天局的合作项目是增强现实及时将计算机生成的虚拟物体或提示信息叠加到真实场景中,从而增强用户对现实世界的感知,代表性的产品是全息HoloLens。
谷歌推出了虚拟现实头盔新版本Cardboard V2。Cardboard是一个廉价的虚拟现实装置,全套装配包括几块硬纸板、透镜、磁铁、橡皮筋、Lab,Google在2014年领投估值达120亿美元的增强现实公司Magic Leap。
“索尼HMZ-T2”头盔显示器是由索尼开发的虚拟现实显示设备,可提供3D电影的观看。
HTC早前对外发布了Vive虚拟现实头盔,HTC甚至开始向第一批开发者免费发放虚拟现实头盔。
苹果的Apple Music与VR工作室Vrse联合为U2乐队打造了一款360度虚拟现实音乐视频《Song for Someone》。U2乐队的粉丝可以通过佩戴VR头显和Beats耳机来体验现场演唱会的氛围。
11月18日,暴风科技召开虚拟现实暴风魔镜发布会。
易尚展示与北京航空航天大学成立了“虚拟现实技术与系统国家重点实验室”,以及与深圳大学成立了“虚拟现实技术与系统国家重点实验室”和“易尚-深大三维数字化显示技术工程中心”。
2016年可能是虚拟现实爆发年,未来空间广阔且复合增长率将会超过100%。根据业内专家的观点,2016年是虚拟现实的一个小爆发年份。无论是苹果、三星、索尼、微软、谷歌、脸书、台湾的HTC,还是被淘汰的诺基亚都在智能手机出现瓶颈下积极进入虚拟现实领域。2016年,日本索尼、HTC、FACEBOOK可能会开始销售虚拟现实头盔。广阔的应用领域,以及龙头的积极布局令未来虚拟现实市场空间值得期待。有专家认为,预期VR装置的销售量在2016年将可望跃升至1400万台,在未来五年将迅速增长,其间年复合增长幅度为106%,到2020年全球头盔VR设备销量将达到4000万台,规模400亿元,加上应用和服务,市场规模或突破千亿元。
上证指数,相对上证指数有很高的相对收益,短短20个左右交易日,其相对收益接近20%。即使8月份开始反弹的主力创业板指数,也跑输了虚拟现实概念指数,可见这段时间虚拟现实概念让人振奋,相对创业板综指有10%的相对收益,详见图3。
图3:大数据指数与相关指数对比(2015年10月21日-2015年11月18日)
资料来源:WIND、中国上市公司研究院 资料来源:WIND、中国上市公司研究院 从低点起来,虚拟概念指数到最高点在不到一个月内涨幅达到29%,如此高的涨幅让许多人羡慕不已,相关个股精彩纷呈。涨幅最大的一般是新公司、小市值、新介入、介入深的上市公司;涨幅小一般是大公司、市值大、涉及粗浅的概念。其中,涨幅最大的易尚展示幅度达到118.32%,涨幅超过100%有2家,超过20%的有22家。详情见表1。
探路者(300005)就有意向进入虚拟现实领域。我们主要考虑以下条件,关注相关个股:在已有领域具有资源优势和布局较早的,如易尚展示的VR展会;具体产品逐渐成型的,如暴风科技;在参与方面介入较深的,如华闻传媒(000793);电子光学领域设备或者上游材料提供商,如利达光电(002189);其他细分领域,如岭南园林(002717)、顺网科技(300113)等。
华谊兄弟(300027),天音控股(000829),爱施德(002416)都持有期股份,上市公司积极布局该家公司;力争借助现有股东的力量,构建“内容+产品+平台”的娱乐产业链闭环生态圈。
新股流动市值小,虚拟现实具有想象空间和弹性大。
华闻传媒 参股多家虚拟现实企业,布局积极。投资乐相科技,参与20%,生产大朋头盔;投资3glasses,参与4%,类似Oculus;投资兰亭,参股20%,虚拟现实内容制作;投资上海青颜,参与20%,眼部跟踪技术。公司基本从硬件头盔和眼部跟踪技术,以及虚拟现实内容全方位布局,而且投资几家虚拟现实公司都为目前技术先进的龙头公司,随着虚拟现实的发展,公司的未来将会受益。
联络互动 投资Avegant,参与21%。全资子公司数字天域(香港)以1500万美元持有美国公司Avegant的21.02%股份,并联合Avegant公司发布虚拟现实视网膜眼镜Glyph;该产品技术独特,能够兼容多家软件系统。
歌尔声学 虚拟现实产品OEM商。公司独家的下游核心客户Facebook和Sony都在积极进入虚拟现实领域,凭借这些公司的优势,它们在虚拟现实领域应该有一定作为,公司作为它们的OEM商,将会参与风向未来虚拟现实市场。
利达光电 微投影技术可以应用虚拟现实领域。与Sony,Epson,Canon,Nikon等日本企业有深度合作,这些企业都在积极布局虚拟现实领域,公司也将跟随一起分一杯虚拟现实的羹。
顺网科技 拥有消费终端的渠道优势。大量虚拟现实产品问世,很多应用在娱乐领域,作为网吧娱乐展现的终端,公司掌握大量渠道,在虚拟现实产品的使用中将会受益。
汉麻产业 收购联创电子。涉足光学镜头和触控显示两个重点电子消费领域,这个两个领域的技术都适用在虚拟现实领域的相关产品上。
川大智能 拥有虚拟现实技术。公司的人脸识别和飞行培训,都会深受虚拟现实影响。
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